Supongamos que la matriz de rotación se define como . Entonces, para rotar un vector y una matriz, se utilizan las siguientes expresiones, respectivamente
y
,
donde y son, respectivamente, un vector arbitrario y una matriz arbitraria.
Para mí, la primera es obvia ya que simplemente se multiplica la matriz de rotación por el vector (por ejemplo una coordenada de punto en 3D) y se obtiene el vector rotado (coordenada de punto rotada en 3D). Sin embargo, la segunda no me queda clara y por qué hay que multiplicar la rotación por ambos lados y cómo se deriva esta expresión.
P.D. La matriz puede interpretarse como una matriz de estiramiento en 3D.
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Si tienes a mano un libro de álgebra lineal, puede que te resulte instructivo leer sobre los cambios de base. La matriz R en este contexto, puede considerarse una matriz de cambio de base.
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La expresión RU también es una especie de "rotación de U es decir, toma cualquier transformación U iba a realizar y lo compone con una rotación posterior representada por R. Pero esto en realidad nos está dando una nueva transformación dentro del antiguo sistema de coordenadas, no reescribiendo la antigua transformación en un nuevo sistema de coordenadas como obtendríamos de RURT.
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Cuando dice " U es una matriz", es diferente si U es simplemente un conjunto de puntos (en cuyo caso RU ya es la "rotación de U "), o en sí misma una matriz de transformación (como en este caso). ¿Puedes editar tu título/cuerpo para que quede más claro?
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@smci Mira la nota de posdata. He mencionado que U es una matriz de estiramiento. no un conjunto de puntos.
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Sí, ahora está más claro.