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Reanudar la exportación Tilemill MBTiles tras accidente

Hay una forma para reanudar un Tilemill de exportación (MBTiles) después de que ha bloqueado?

Hoy acabo de recibir el siguiente fallo:

 FATAL ERROR: Evacuation Allocation failed - process out of memory

Esto fue sólo una pequeña muestra de las exportaciones, pero voy a necesitar para hacer algo grande de exportación (tamaño de Europa, con un Nivel de Zoom de 0 - 18) y si que iba a pasar entre medio de esta exportación que me gustaría saber, que yo no lo suelto todo, pero sólo una pequeña parte y que Tilemill continuará después...

Hay un botón para reanudar las que me faltan? O ¿cuál sería la solución más confiable para este proceso?

Gracias

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ane Puntos 116

Larga Historia Corta:

Estas jodido con el problema de la memoria. Un error de memoria, es muy difícil para una aplicación para recuperar de manera segura.

Editar --puesto de trabajo=[archivo] Almacenar el estado en este archivo. Si es que existe, de que el trabajo se reanudó. (Valor predeterminado: false) TileMill opciones de Línea de Comandos puede proporcionar lo que usted está buscando. Yo siempre que este enlace en tu otra pregunta sobre el error de las baldosas.

Larga Historia Larga:

  • Trata de ver tu proyecto Export -> View Exports página. Que es el único lugar para intentar reanudar la exportación en el que puedo pensar.

  • Usted puede mirar su tilemill.log para más pistas acerca de por qué su error en el proceso de otros que el problema de la memoria de fallo.

  • Los malos datos espaciales podría provocar que el render un error de proceso.

  • Asegúrese de que usted tiene los datos correctamente indexados.

  • Usted tendrá que probar que el render con TileMill como el único proceso que se ejecuta en el equipo.

  • Llave/configure los ajustes del proyecto. Trate solo 1 nivel de zoom. Busque también en el MetaTile configuración y probar más o menos.

  • Agregar más memoria o instalar TileMill y todos sus proyectos y archivos de trabajo en una unidad de estado sólido.

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