Hay algunos programas de código abierto realmente buenos para trabajar con vectores 2D. Por ejemplo QGIS tiene operaciones como buffer / clip / dissolve / select by location / join attributes by location... Pero ¿hay algo que permita estas operaciones en 3D ?
Lo más parecido por lo que he probado hasta ahora parece ser HIERBA . Maneja Puntos 3D , Líneas 3D y... Posiblemente áreas 3D como ¿Los límites? Hay Caras 3D pero según el manual de GRASS no parece estar soportado por v.select etc. Y según http://grasswiki.osgeo.org/wiki/Help_with_3D el volúmenes no parece estar soportado en absoluto en este momento.
Para las operaciones con superficies (áreas 3d) se ha demostrado que los raster son una alternativa razonablemente buena y están bien soportados. Pero para los volúmenes ni siquiera puedo encontrar una manera de convertir la malla de la cara cerrada / volumen a la trama 3D + el tiempo de procesamiento y la cantidad de datos.
Concretamente, ¿existe alguna herramienta de código abierto capaz de realizar la operación "puntos 3d dentro del volumen"? (volumen definido por caras en formato DXF)
¿Tal vez PostGis o algunas bibliotecas de Python capaces de cargar volúmenes?
Pero además, ¿una herramienta capaz de hacer superposiciones de volumen, topes, unir atributos por ubicación, recortar por plano, recortar líneas / puntos / áreas por volumen, etc.?
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Lo último que supe es que el 3D en QGIS estaba todavía en desarrollo. Sería bueno tener buenas herramientas SIG 3d (código abierto sería agradable) como últimamente estoy viendo más solicitudes de datos 3d y las herramientas (incluyendo Esri) son un poco torpe para la edición de 3d..