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¿Cómo hacer objetos 3D suave?

Quiero hacer el cuadro en un huevo con la superficie lisa abajo. Para la aplicación de Mathematica, por favor, vea este hilo aquí. Este hilo considera métodos matemáticos para lograr el objetivo mientras que la última de ellas en un solo programa. ¿Cómo hacer un objeto 3D suave matemáticamente?

Mathematica graphics

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Stuart Robbins Puntos 3747

No sé cómo hacerlo pero siguiendo métodos puede ayudar.

  • convolución
  • aproximación con polinomios de grado inferior como interpolación de splines
  • Transformada de Fourier: eliminar las altas frecuencias y luego inverso-fourier-transform
  • Convex-hull

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Sian Lerk Lau Puntos 36

Existe ningún publicado el método por el cual puede alisar sin perder precisión. La cosa es ser capaces de evitar las fuentes de esas inexactitudes.

Usted debe poder reconocer esos errores primero y luego cortar abruptamente como un cirujano.

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