Mi tío hace dibujos a mano de muebles en un gran papel milimetrado a escala 1:1. Ha fallecido recientemente. Tengo la tarea de convertir esos dibujos a mano en dibujos de Autocad. Las líneas rectas son fáciles de dibujar. Pero las curvas de los muebles son muy difíciles de reproducir exactamente. Tengo que ser lo más preciso posible.
Actualmente, marco puntos en la curva y mido la distancia desde una línea de referencia y luego la recreo en el ordenador. Esto requiere mucho tiempo.
¿Hay alguna forma matemática de resolver este problema? ¿Obteniendo la ecuación de la curva o algo así?
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Es un problema interesante, pero no creo que una comunidad matemática sea realmente la adecuada para responder a él. No hay un sitio de AutoCAD SE (parece que hubo una propuesta de uno en el pasado, pero no atrajo mucho interés), pero hay preguntas sobre CAD en SuperUser .
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¿No admite Autocad curvas de forma libre y splines?
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Sí admite splines, pero no sé cómo obtener los puntos que definen la curva. Puedo obtener tantos puntos del dibujo real, pero ¿cómo me aseguro de que sea preciso?
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Esto no es una pregunta de matemáticas, y lo estás haciendo de forma equivocada. Quieres encontrar la forma más sencilla de aproximar esas curvas dibujadas a mano, ya que ciertamente no quieres trazar cada pequeña imperfección. Así que no deberías reproducir exactamente las posiciones de los puntos muestreados. Más bien hay que tratar de entender las ideas que hay detrás de las curvas. La mayoría de las veces, las curvas que dibujan los humanos son circulares, cónicas o cercanas a splines cúbicas, así que sólo tienes que averiguar dónde empieza cada pieza y resolver ecuaciones para que se unan suavemente.