He realizado el siguiente proceso:
- tomar un conjunto de puntos, cada uno de los cuales representa un hotel con un campo que dice el "barrio" en el que se encuentra el hotel (el campo se llama "full_hierarchy")
- Realización de la agrupación SNN en estos puntos
- Creación de polígonos de Voronoi utilizando los clusters
- Disolución de los polígonos de Voronoi en el campo "jerarquía completa")
Y entiendo esto:
Mi problema es que hay trozos de cada polígono dentro de otros polígonos, como puedes ver en mi imagen donde he resaltado uno de mis barrios.
¿Alguna idea de cómo puedo deshacerme de estos trozos para que cada uno de mis polígonos esté completo sin "islas" en ellos?
Voy a hacer esto a escala masiva, así que necesito un proceso que pueda hacer en QGIS
También estaría interesado en suavizar los polígonos, si es posible.
EDIT: Usando las opciones que se recomiendan para estar abajo cuando se usan los polígonos de eliminación de astillas:
Pero la capa de salida se ve exactamente igual, nada cambia
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@Kazuhito Alguna idea :)
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No :) Pero potencialmente
Vector | Geoprocessing tools | Eliminate sliver polygons
oGRASS v.clean
o algo así como formas de Buffer + Debuffer. Yo mismo me gustaría tener respuestas de gente más experimentada.