Tengo una cámara matriz $P$ que define una transformación proyectiva $\mathbb{P}^3 \rightarrow \mathbb{P}^2$. En el antiguo espacio hay un plano $[ x|\pi^Tx=0 ]$. La imagen del plano bajo $P$ no conserva ángulos. ¿Cómo puedo encontrar un % de transformación $H : \mathbb{P}^2 \rightarrow \mathbb{P}^2$tal que un ángulo recto en el plano un ángulo recto se mantiene después de aplicar el $H \circ P$?
La aplicación para este problema es extraer textura de una foto de una superficie plana donde se conocen las ubicaciones de superficie y cámara.