Estoy tratando de baldosas de un polígono con un número mínimo de fijo el tamaño de los cuadros.
Actualmente estoy creando una red de más de mi polígono, a continuación, espacialmente de unirse a las plazas que se cruzan el polígono. Esta no es la óptima.
Tenga en cuenta también las plazas puede ser desplazado vertical/horizontal pero no gira.
Mi objetivo final: El polígono representa un recorte de la imagen y quiero un suelo de baldosas de la recortadas de la imagen. Donde cada baldosa es de 300px por 300px. Algunos se superponen está bien si que hace que el problema sea más fácil.
Actual
Manualmente optimizado
Hay herramientas o algoritmos que podría ayudar con este tema? Soy perito con Python y ArcMap.
El polígono se creó a partir de la línea de características por lo que también tienen acceso a esos segmentos. Tal vez que ayuda a la generación de las plazas.
Todo el polígono debe ser cubierto.