Tienes razón: cada elemento de SO(3) es sólo una base de orientación positiva de \mathbb R^3 , y dicha base está determinada por sus dos primeros vectores como propones. En otras palabras, uno representa los movimientos en SO(3) por sus matrices ortogonales con respecto a la base estándar \{e_1,e_2,e_3\} . Ahora M\subset\mathbb S^2\times\mathbb S^2 se define por h(u,v)=\langle u,v \rangle=0 y h:\mathbb S^2\times\mathbb S^2\to\mathbb R es una inmersión: d_{(u,v)}h(v,0)=\langle v,v\rangle=\|v\|^2\ne0. para cualquier (u,v)\in M (porque v\in T_u\mathbb S^2 ). El mapa f(u,v)=[u,v,u\times v] es suave, porque L=[u,v,u\times v] es sólo la matriz del movimiento y los productos vectoriales son operaciones algebraicas con las coordenadas de u,v . La inversa viene dada por u=L(e_1), v=L(e_2) , de nuevo suave. Espero que esto ayude.