Estoy resolviendo esto para partículas distribuidas en un espacio 2D. Primero sabemos que el momento de inercia de una partícula alrededor de un eje está dado por
$$I=Mr^2$$
Y sabemos que los ejes que pasan por COM tienen el mínimo momento de inercia. Nuestro trabajo es encontrar la pendiente de los ejes con min Inercia, entonces podemos utilizar la forma de punto de pendiente para encontrar la ecuación del eje requerido :
$$y - y_0 = m ( x - x_0 )$$
(Donde m es la pendiente de la línea y $(x_0, y_0)$ es el punto por el que pasa)
Consideremos ahora la distribución de masas, la coordenada de COM viene dada por: $$ x_{cm} = \frac{1}{M} \sum_i M_i x_i $$ $$ y_{cm} = \frac{1}{M} \sum_i M_i y_i $$
Y ahora vamos a desplazar el origen a la COM para facilitar nuestros cálculos. Si la coordenada original de la masa $M_i$ fue $(x_i, y_i)$ entonces las nuevas coordenadas desplazadas son: \begin {align} x_i' & = x_i - x_{cm} \\ y_i' & = y_i - y_{cm} \end {align} Por lo tanto, el eje que buscamos pasa ahora al nuevo origen desplazado $(x_0, y_0)$ .
Ahora dejemos que la ecuación de la línea sea
$$y = mx$$ (ya que esta línea pasa por el origen, $c = 0$ ).
Entonces la distancia $r_i$ de la $i$ de esta línea, viene dada por : \begin {align} r_i = \frac {|m x_i' -y_i'|}{ \sqrt {1+m^2}} \end {align}
Por tanto, el momento de inercia total del sistema es :
\begin {align} I = \sum M_i r_i^2 \end {align}
Ahora podemos diferenciarlo con respecto a $m$ (pendiente) y lo igualamos a cero para encontrar los mínimos: $$ \frac{dI}{dm} = \sum \frac{2M_i(mx_i'-y_i)(x_i'+my_i)}{(1+m^2)^2} $$
Al igualar a cero se obtiene :
$$ \sum M_i(mx_i'-y_i)(x_i'+my_i)=0 $$
Resolviendo para m se obtiene la siguiente ecuación cuadrática :
$$ \left(\sum M_i x_i'y_i'\right)m^2 + \left(\sum M_i (x_i'^2-y_i'^2)\right)m - \left(\sum M_i x_i'y_i'\right) = 0 $$
Obsérvese que el producto de las raíces (es decir, las pendientes) es -1, es decir, que se obtienen dos ejes perpendiculares entre sí y que uno de ellos tiene el momento mínimo y el otro tiene el máximo sobre él (se pueden averiguar diferenciando de nuevo la ecuación cuadrática anterior)
Así, el eje que buscamos, en el sistema de coordenadas original puede escribirse como $$ y-y_{cm} = m(x-x_{cm}). $$ donde $m$ es la pendiente que corresponde a la inercia mínima.
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Puedes encontrar una ecuación general para el momento de inercia en función de los ángulos que forma el eje de rotación con el eje z y el plano x-y. Entonces se convierte en un problema de optimización. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo. Esto funcionaría tanto en 2D como en 3D. Además, creo que en 2D el eje tiene que estar en el plano de las partículas, por lo que sólo tendría que optimizar con respecto a un ángulo en lugar de dos.
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