Dado que su pregunta no menciona ningún criterio de selección o sesgo en los dados utilizados, la respuesta es claramente que no hay sesgo en los valores del segundo dado.
Cuando lanzas dos dados, hay 36 permutaciones posibles de respuestas que pueden surgir. Si el primer dado muestra un 3, entonces se eliminan todas las permutaciones que involucran al primer dado con cualquier otro valor. Has eliminado 30 permutaciones posibles y solo quedan 6 permutaciones posibles.
Esto se debe a que la probabilidad siempre se trata de lo que no sabes todavía, o lo que aún no ha sucedido. Lanza una moneda 9 veces. ¿Cuál es la probabilidad de que la próxima vuelta sea cara? 50%. ¿Y si las 9 vueltas fueran caras? Aún es el mismo: 50%. Lanza 10 monedas juntas, mira las primeras 9. La décima todavía tiene un 50% de posibilidades de ser cara.
Y sí, la suma más común arrojada en dos dados es 7, con 6 de 36 permutaciones. 6 y 8 son 5/36 cada uno, 5 y 9 son 4/36 cada uno, y así sucesivamente. Pero eso solo es importante cuando tienes dos incógnitas. Cuando solo una es desconocida, entonces la probabilidad sigue siendo la misma. Puedes escribir fácilmente las permutaciones y contarlas para ver qué pasa.
La respuesta de Ross Millikan agrega información adicional, pero es correcta cuando dice:
Tienes la misma oportunidad de $x$ que 3 para el otro dado, así que apuesta por lo que quieras.
La respuesta de ConMan, sin embargo, pasa por alto algo.
Si la selección de qué dado revelar es aleatoria, y el número revelado es 3, entonces de hecho hay 12 resultados posibles diferentes - 6 para cada dado no revelado - con 2 resultados cada uno para el número en el otro dado. Por lo tanto, cada número posible tiene exactamente 1/6 de probabilidad. Su respuesta de que solo hay 11 resultados posibles está ignorando el hecho de que el resultado [3,3] tendría dos chances de ser la permutación elegida.
El gran problema es que nuestra intuición generalmente es bastante pobre para elegir la respuesta correcta aquí. Tendemos a mezclar situaciones donde las probabilidades cambian a medida que avanzamos - juegos de cartas, números de lotería, etc. - con aquellas donde no lo hacen. Tendemos a asumir que la probabilidad de un evento que sucedió ayer es la misma que sucederá mañana, y que las cosas que han sucedido afectan las cosas que ocurrirán independientemente de una falta de vínculos causales.
Los casinos sacan provecho de nosotros al cometer esos errores.
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7 es la suma más probable de dos dados justos, pero muchos de los resultados que suman 7 no incluyen un 3 (1 y 6, 2 y 5, etc.). Dado esto, el hecho de que el siete sea el número más común lanzado no tiene ninguna repercusión en la probabilidad una vez que sabes qué ha salido en uno de los dados.
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