En un video que muestra cómo rotar una imagen en Microsoft Paint cualquier ángulo dado (generalmente sólo se puede rotar 90 grados en la Pintura), se muestra cómo hacer una rotación por $\alpha$ haciendo las siguientes operaciones:
- Horziontal sesgo por $\alpha$
- Vertical tramo por $\frac{1}{\cos^2(\alpha)}$
- Desviación Vertical por $-\alpha$
- Extensión Horizontal y vertical por $\cos(\alpha)$
Así que en términos de matrices, tenemos
$\begin{pmatrix}\cos(\alpha)&\sin(\alpha)\\-\sin(\alpha)&\cos(\alpha)\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}\cos(\alpha)&0\\ 0&\cos(\alpha) \end{pmatrix}\begin{pmatrix}1&0\\ \tan(-\alpha)&1 \end{pmatrix}\begin{pmatrix}1&0\\0& \frac{1}{\cos^2(\alpha)} \end{pmatrix}\begin{pmatrix}1&\tan(\alpha)\\0&1 \end{pmatrix}.$
Hay general de la factorización de los resultados de este tipo (por ejemplo, para los no-rotación de las matrices? En qué sentido es esta factorización única para una matriz de rotación?