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Sumador y multiplicador de 2 bits

Estoy tratando de cablear un sumador de 2 bits y un multiplicador en mi protoboard. Tengo el sumador de 2 bits algo hecho, pero no sé por dónde empezar con el multiplicador. Necesito ayuda para leer los circuitos y traducirlos a la protoboard. Mi principal problema es averiguar dónde van las salidas y las entradas. Sé que las entradas y salidas están en los pines 3, 6, 8 y 11 del chip 7408, pero siento que lo estoy haciendo mal. ¡Ayuda! enter image description here

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¿Puedes dar un poco más de información sobre las piezas que estás utilizando y tal vez los esquemas de los circuitos que necesitas ayuda para leer?

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¿Seguro que un multiplicador de 2 bits necesita dos entradas separadas de 2 bits para los operandos y una salida de 4 bits para el resultado? ¿O se trata de multiplicadores de entrada-salida en serie?

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Espero que el esquema que he subido aclare las cosas.

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Johnny Puntos 41

Bueno, no estoy seguro de lo que preguntas exactamente, pero intentaré ser de ayuda.

En primer lugar, si sabes cómo funcionan los mapas K, la simplificación del circuito será mucho más fácil. Jim Pytel los explica mucho mejor de lo que yo podría hacerlo en un tablón de anuncios online

Dicho esto, no se puede hacer un sumador o multiplicador sólo con puertas AND. Vas a necesitar más puertas. Vas a necesitar conectar una media escalera y un sumador completo así. Si no entiendes lo que son, busque en la Wikipedia una explicación más exhaustiva

schematic

simular este circuito - Esquema creado con CircuitLab

El multipler será un poco más complicado. No estoy seguro del tamaño del multiplicador. Supongo que un multiplicador de 2 bits podría hacerse fácilmente con lógica combinacional en una protoboard. Sin embargo, incluso eso ocupará mucho espacio. Lo que la mayoría de la gente termina haciendo, especialmente con multiplicadores más grandes, es hacer un circuito secuencial en su lugar, donde hacen la multiplicación como una adición repetida, algo así como lo que aprendiste en la escuela de gramática. Esto requiere que realices una suma y guardes el resultado anterior en flip-flops.

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